에이전트 협업 운영 체계 실운영 55일차

English speakers — AI coding agents on one repository overwrite each other’s work. This tool makes each agent declare the files it will touch, and a git hook blocks commits containing files someone else holds. The free core is MIT-licensed, and both the tool and its documentation ship in English. Read this page in English → GitHub

에이전트 8종 · 55일째 무중단 가동 중

에이전트 둘이 같은 파일을 덮어씁니다.
git 은 알려주지 않습니다.

터미널 두 개를 띄웁니다. 왼쪽이 payment.ts 를 다시 씁니다. 3분 뒤 오른쪽이 20분 전에 읽어둔 낡은 버전에 자기 코드를 붙여 같은 파일에 저장합니다. 커밋 전이라 충돌도 안 납니다. 둘 다 "완료했습니다"라고 보고합니다. 왼쪽의 15분이 사라진 걸 아무도 모릅니다. 에이전트가 셋, 넷으로 늘면 이건 가끔이 아니라 자주 일어납니다.

agentlock 은 규칙 하나를 강제합니다. 건드릴 파일을 먼저 선언하고, 남이 선언한 파일은 건드리지 않는다. 선언 없이 커밋하면 git 훅이 막습니다. 누가 언제 무엇을 잡았고 누가 뺏었는지가 전부 기록에 남습니다. 무료판은 MIT 오픈소스입니다.

그리고 여기서 한 가지가 더 따라옵니다. 에이전트들이 서로 안 밟고 협업하게 되면, 값싼 모델을 쓸 수 있게 됩니다. 지금 로컬 모델이나 값싼 모델을 안 쓰는 이유는 성능이 아니라 혼자 두면 결과를 믿을 수 없어서입니다. 누가 뭘 건드렸는지 모르고, 검증 안 한 걸 검증했다고 하고, 승인 없이 배포합니다. 그 자리를 규율로 막아 두면 분량이 많은 생성은 값싼 쪽에 맡기고 판단과 검수만 상위 모델이 봐도 됩니다. 월 30만원이 6만원이 되는 건 그 결과입니다. 싼 모델을 써서가 아니라, 싼 모델을 믿을 수 있게 만들어서입니다.

무료판은 파일 하나, 의존성 없음, 파이썬 3.8 이상이면 바로 돕니다. 한국어와 영어를 모두 지원합니다. 아래 금액은 월 API 30만원·생성 비중 80%·생성을 로컬로 내렸을 때의 계산값이고, 가정은 계산기 아래에 그대로 적어 두었습니다.

저만 겪는 일이 아닙니다

이 문제는 만든 회사가 먼저 인정했습니다

Anthropic 이 Claude Code 공식 문서에 이렇게 적어 두었습니다. 문제는 인정하는데, 내놓은 해법은 사람이 알아서 나누라는 것뿐입니다.

Claude Code · Agent Teams 문서

공식 문서 해법은 수동 규율

“두 팀원이 같은 파일을 편집하면 덮어쓰기가 발생한다. 각자 다른 파일을 맡도록 일을 쪼개라.”

쪼개라는 말은 맞습니다. 문제는 그걸 사람이 매번 기억해야 한다는 것입니다. 에이전트가 셋, 넷으로 늘고 세션이 길어지면 기억은 반드시 틉니다. 이 도구는 그 “알아서”를 코드로 옮긴 것입니다.

  • 파일 편집 12,974번

    팀원 하나를 띄웠는데 인스턴스 151개가 튀어나와 같은 코드베이스를 동시에 고친 사례입니다. claude-code #55586

  • 남의 작업을 되돌림

    “건드리지 않은 파일은 절대 바꾸지 말라”고 지시해도 반복된다는 보고입니다. openai/codex #10681

  • 태스크는 잠그고 파일은 안 잠급니다

    같은 문서에 태스크 클레임은 파일 잠금으로 경합을 막는다고 적혀 있습니다. 정작 파일을 고칠 때는 잠금이 없습니다. Agent Teams 문서

“git worktree 쓰면 되지 않나요”

브랜치를 나눌 땐 worktree 가 맞습니다 한 브랜치는 git 이 막습니다

맞습니다. 에이전트마다 브랜치를 갈라 병렬로 가실 거면 worktree 가 정답이고, 이 도구는 그걸 대체하지 않습니다. 같이 쓰셔도 서로 방해하지 않습니다.

다만 worktree 가 구조적으로 못 하는 자리가 있습니다. git 은 같은 브랜치를 두 번 체크아웃하지 못하게 막습니다. 브랜치 정보가 worktree 사이에 공유되기 때문이고 우회로가 없습니다. 그런데 한 체크아웃을 여럿이 공유하는 상황은 이미 흔합니다. Claude Code 의 Agent Teams 와 서브에이전트가 그렇고, 한 저장소에 팀원들이 각자 에이전트를 붙이는 경우도 그렇습니다. 거기가 이 도구의 자리입니다.

못 하는 것도 적어 둡니다. 파일 단위라 같은 파일의 다른 함수를 만지는 두 에이전트도 막습니다. 큰 파일이 많은 저장소에서는 불필요하게 순서를 기다리게 됩니다.

권고형 락입니다. 선언을 건너뛰고 편집기로 바로 고치면 막지 못합니다. 그래서 git 훅이 2차 방어선인데, 이것도 --no-verify 로 우회됩니다. 막는 대상은 정직하게 일하다 실수하는 경우이지 작정하고 뚫는 경우가 아닙니다.

서로 다른 파일에서 생기는 의미적 충돌은 잡지 못합니다. 그건 테스트와 검수의 몫입니다.

그리고 이 도구는 “더 많이 병렬로 돌리라”고 권하지 않습니다. 작은 작업이면 하나씩 순서대로 하는 편이 빠릅니다. 이미 여럿을 돌리고 계신 분들의 사고를 막는 용도입니다.

협업

덮어쓰기만 막는 게 아니라, 한 팀처럼 굴립니다

파일 락은 첫 단추일 뿐입니다. 에이전트 여럿이 실제로 같이 일하려면 그다음이 있어야 합니다. 누가 무엇을 맡는지, 판단이 필요할 때 누구에게 넘기는지, 자리를 비우면 누가 이어받는지, 다 됐다는 말을 어떻게 믿는지. 그걸 전부 코드로 만들어 둔 것이 이 도구입니다.

  • 영역을 나눠 갖습니다

    claim 으로 건드릴 파일을 먼저 잡습니다. 남이 잡은 건 못 잡고, 담당 영역 밖은 커밋이 막힙니다. 에이전트가 죽어도 시간이 지나면 자동으로 풀립니다.

  • 판단을 위로 넘깁니다

    msginbox 로 에이전트끼리 말을 주고받습니다. 손발이 혼자 정하지 않고 "이건 판단이 필요합니다" 하고 넘기면, 머리가 받아서 답합니다.

  • 자리를 비워도 이어집니다

    handoff 로 인수인계를 남깁니다. 세션이 끊기거나 컨텍스트가 넘쳐 죽어도, 다음 에이전트가 무엇을 하다 멈췄는지 읽고 이어받습니다.

  • "다 됐습니다"를 검증합니다

    report검증하지 못한 항목을 비우면 거부합니다. 빈칸은 거짓말이 아니지만 다음 사람에게 오해를 만듭니다. 그 오해를 구조로 막습니다.

  • 배포는 한 명만, 승인을 받고

    requestapprove 로 배포·스키마 변경·위험 구역에 사람 승인을 강제합니다. 원장에 적었다는 이유로 진행할 수 없습니다.

  • 기록이 남고, 고치면 들킵니다

    ledger 는 해시로 엮인 append-only 원장입니다. 한 줄만 고치거나 지워도 몇 번째 줄이 훼손됐는지 잡아냅니다. 팀 전체가 같은 기록을 봅니다.

그래서 값싼 모델을 쓸 수 있게 됩니다

협업 규율이 먼저 비용 절감은 결과

로컬 모델이나 값싼 모델을 안 쓰는 진짜 이유는 성능이 아닙니다. 혼자 두면 결과를 믿을 수 없어서입니다. 남의 파일을 건드리고, 검증 안 한 걸 검증했다 하고, 승인 없이 배포하고, 무엇을 했는지 기록이 없습니다. 그러면 결국 사람이 전부 다시 봐야 하고, 그럴 바에는 처음부터 비싼 모델에 맡기는 게 낫습니다.

위 여섯 가지를 코드로 걸어두면 그 계산이 뒤집힙니다. 분량이 많은 생성은 값싼 쪽에 맡기고, 판단과 검수만 상위 모델이 봅니다. 값싼 쪽이 선을 넘으면 도구가 막고, 넘긴 판단은 위로 올라오고, 무엇을 검증하지 못했는지가 보고에 남습니다. 월 30만원이 6만원이 되는 것은 여기서 나오는 결과입니다. 싼 모델을 써서가 아니라, 싼 모델을 믿을 수 있게 만들어서입니다.

무료판 agentlock 은 이 중 첫 번째(파일 소유권)만 코드로 만든 것입니다. MIT 오픈소스라 그대로 쓰셔도 됩니다.

나머지 다섯 가지 — 크루톡, 인수인계, 완료 보고 검증, 승인 게이트, 해시 원장 — 과 역할별 정체성 프롬프트, 비용 배분 자동 설정은 유료판에 들어 있습니다.

비용 구조

비싼 것은 판단이 아니라 분량입니다

과금은 대부분 출력 토큰에서 발생합니다. 코드를 새로 쓰는 일은 출력이 길고, 읽고 지적하는 일은 출력이 짧습니다. 그래서 같은 작업이라도 누가 맡느냐에 따라 청구서가 달라집니다.

  • 생성은 출력이 깁니다

    파일 하나를 새로 쓰면 수천 토큰이 나갑니다. 리팩터링도, 테스트 작성도 같습니다. 돈은 여기서 빠집니다.

  • 검수는 출력이 짧습니다

    읽고 "여기가 틀렸다"고 답하는 일은 출력이 몇 줄입니다. 입력이 길어도 출력 단가에 비하면 부담이 작습니다.

  • 그래서 나누면 내려갑니다

    분량이 나가는 일은 값싼 쪽으로, 판단만 상위 모델로. 로컬로 내리면 그쪽 토큰 비용은 0원이 됩니다.

출력 100만 토큰당 단가

막대 길이가 단가입니다. 같은 분량을 생성했을 때 청구되는 금액의 차이입니다.

  1. 상위 모델 $25
  2. 값싼 원격 모델 $5
  3. 로컬 모델 $0

출력 100만 토큰 기준입니다. 상위 모델과 값싼 원격 모델의 차이는 5배입니다. 로컬은 토큰 비용이 0원이라는 뜻이고, 전기요금과 장비값은 이 숫자에 들어 있지 않습니다. 입력 토큰 단가는 별도이고 보통 더 쌉니다.

비용 계산기

본인 숫자를 넣어보세요

값을 바꾸면 바로 갱신됩니다. 아무것도 저장하지 않고, 서버로 보내지도 않습니다. 이 페이지 안에서만 계산합니다.

입력

원 · 직접 입력하셔도 됩니다
팀마다 다릅니다. 모르시면 기본값 80%로 두고 보셔도 됩니다.

생성을 어디로 내릴지

결과

바뀐 월 비용
6만원
월 절감액
24만원
연 절감액
288만원
월 구독료 회수
5
바뀐 월 비용 6만원 줄어드는 금액 24만원

계산 근거 · 가정

  • 생성 비중만큼의 금액이 내리는 대상으로 옮겨가고, 나머지(검수·설계·판단)는 상위 모델에 그대로 남는다고 봅니다.
  • 로컬은 토큰 비용 0원으로 계산합니다. 전기요금과 장비 구입비는 넣지 않았습니다.
  • 값싼 원격은 출력 100만 토큰당 $25 대 $5, 5분의 1로 계산합니다.
  • 회수 기간은 Solo 월 구독료 $29 ÷ (월 절감액 ÷ 30일)입니다. 하루 절감액이 일정하다고 가정한 값이고, 달러는 1,380원으로 환산했습니다.
  • 기본값 80%에서는 5분의 1이 됩니다. 생성 비중이 90%인 팀이 전부 로컬로 내리면 10분의 1까지 내려갑니다. 반대로 비중이 낮으면 절감폭도 그만큼 작습니다.
  • 생성 품질이 떨어지면 재작업이 생깁니다. 그 시간은 이 계산에 들어 있지 않습니다.

절감만이 아닙니다

전에는 수지가 안 맞아 넘기던 일을 받을 수 있게 됩니다

비용이 내려가면 아끼는 데서 끝나지 않습니다. 견적을 낼 수 있는 구간이 넓어집니다.

100만원짜리 건에서 AI 비용을 빼고 남는 금액

AI 30만원 → 70만원 AI 6만원 → 94만원 차이 24만원 · 개발자 약 다섯 시간

100만원짜리 외주를 받는다고 해보겠습니다. AI 비용이 30만원이면 70만원이 남고, 여기서 들인 시간까지 빼면 받을 이유가 크지 않습니다. 같은 건에서 AI 비용이 6만원이면 94만원이 남습니다. 차이 24만원은 국내 응용SW 개발자 시간당 단가 47,281원(KOSA 2026 기준)으로 환산하면 약 다섯 시간 값입니다. 단가를 낮춰 더 받자는 이야기가 아닙니다. 전에는 계산이 안 서서 넘기던 건이 계산이 서게 된다는 이야기입니다.

그런데 왜 다들 안 내리는가

값싼 쪽을 혼자 두면, 뭘 했는지 알 방법이 없기 때문입니다

아래는 에이전트를 여럿 붙여 55일을 굴리면서 실제로 겪은 일들입니다. 값이 싼 쪽에 맡길수록 더 자주 납니다.

  • 에이전트 A가 고쳐 놓은 파일을, 에이전트 B가 통째로 예전 버전으로 되돌려 놨습니다.
  • 두 에이전트가 같은 함수를 각자 다르게 고쳐 놓고, 둘 다 "완료했습니다"라고 보고했습니다.
  • 어제까지 되던 기능이 오늘 안 됩니다. 누가 언제 무엇을 건드렸는지 남아 있는 기록이 없습니다.
  • 새 창을 열 때마다 에이전트가 다른 사람처럼 굴어서, 매번 처음부터 다시 설명하고 있습니다.
  • 한 에이전트가 배포한 걸 다른 에이전트가 또 배포해서, 롤백 순서가 꼬였습니다.
  • 응답이 끊긴 에이전트의 작업을 이어받아야 하는데, 어디까지 했는지 알 방법이 없습니다.

이 상황의 비용은 날아간 코드가 아닙니다. "지금 이 상태가 맞는 상태인가"를 사람이 매번 다시 확인해야 하는 시간입니다. 그래서 대부분 값싼 쪽에 맡기는 걸 포기하고 비싼 모델로 전부 처리합니다. 안 믿기느니 돈을 더 내는 쪽을 고르는 겁니다. 아래 규율 9가지는 정확히 그 지점을 겨냥합니다. 뭘 했고 뭘 안 했는지, 어디를 건드렸는지가 남으면 값싼 쪽에도 일을 맡길 수 있게 됩니다.

왜 생기는가

모델이 나빠서가 아니라, 셋이 없어서 생깁니다

에이전트는 각자 자기 작업만 봅니다. 옆에서 누가 무엇을 하는지 볼 방법을 주지 않으면, 성실한 에이전트일수록 더 크게 덮어씁니다.

  • 소유권이 없습니다

    모든 에이전트가 모든 파일을 쓸 수 있는 상태입니다. 경계가 없으니 충돌은 사고가 아니라 시간문제입니다.

  • 순서가 없습니다

    시작을 선언하지 않고 바로 손을 댑니다. 둘이 같은 지점에 동시에 들어간 뒤에야 문제가 드러납니다.

  • 기억이 없습니다

    대화 창이 끊기면 맥락이 사라집니다. 다음 에이전트는 남은 코드만 보고 나머지를 추측으로 채웁니다.

얇은 코드, 두꺼운 규율

운영 코드 4,250줄 동기화 서버 90줄 월 운영비 0원

이 문제를 큰 프레임워크로 풀려고 하면, 프레임워크를 관리하는 일이 새로 생깁니다. 실제로 55일을 버티게 한 건 코드가 아니라 규율이었습니다. 코드는 규율을 강제하는 최소한만 남겼습니다. 그래서 파는 것도 코드가 아니라, 실서비스 운영에서 살아남은 규율 9가지입니다. 이 규율이 서 있으면 손이 값싼 모델이어도 결과를 쓸 수 있게 되고, 그때부터 앞의 계산이 성립합니다.

실적

주장 대신 기록으로 말씀드립니다

아래 숫자는 국내에서 운영 중인 실서비스에서 실제로 쌓인 값입니다. 시연용으로 만든 환경이 아닙니다.

  • 무중단 협업 운영

    55

    2026.6.20 ~ 현재 가동 중

  • 동시 운영 에이전트

    8

    역할을 고정해 분리 운영

  • 에이전트 간 메시지

    1,990

    하루 평균 약 36건

  • 자동 회의 기록

    960

    무인 정기 회의 · 하루 평균 약 17건

  • 작업 인수인계 문서

    32

    담당이 바뀔 때마다 작성

  • 전체 운영 코드

    4,250

    클라우드 동기화 서버 90줄 별도

  • 월 운영비

    0

    별도 유료 인프라 없이 운영

운영 일자

눈금 하나가 하루입니다. 시작일부터 오늘까지 빠진 날이 없습니다.
2026.6.20 시작오늘 · 가동 중

중간에 멈춘 날이 있었다면 그 자리는 비어 있었을 겁니다. 아직 비어 있는 자리가 없습니다.

어느 회사인지, 무슨 서비스인지는 밝히지 않습니다. 운영 중인 서비스라 밝히는 순간 내부 구조를 같이 밝히게 되기 때문입니다. 숫자와 규율만 공개합니다. 이 조건이 불편하시면 구매하지 않으셔도 됩니다.

규율 9가지

값싼 모델을 실전에 투입할 수 있게 만드는 장치 9가지

싼 쪽에 일을 맡길 때 필요한 건 더 똑똑한 모델이 아니라, 뭘 했는지 남기게 만드는 장치입니다. 미검증 항목을 비우면 완료 보고가 거부되고, 담당 영역 밖은 커밋이 막히고, 되돌리기 어려운 곳은 사람 승인 없이 못 넘어갑니다. 제목은 여기서 전부 공개합니다. 감출 이유가 없습니다. 어려운 건 제목을 아는 게 아니라 매일 지키게 만드는 절차입니다.

  1. 규율 01

    역할 고정 분리

    에이전트마다 담당 영역과 등급을 고정합니다. 분량을 쓰는 손발과 판단을 하는 머리를 섞지 않습니다.

  2. 규율 02

    파일 소유권 분리 + 인터페이스 계약

    서로 만지는 파일을 나누고, 정해진 접점으로만 연결합니다. 경계를 넘는 수정은 계약을 고치는 일이 됩니다.

  3. 규율 03

    작업 시작 선언 의무

    코드를 건드리기 전에 무엇을 할지 먼저 남깁니다. 이 규율만 코드로 구현한 것이 무료 도구 agentlock입니다.

  4. 규율 04

    단일 배포자 원칙

    배포는 한 명만 합니다. 교차 배포를 금지하면 롤백 순서가 꼬이지 않습니다.

  5. 규율 05

    부재 시 승계 프로토콜

    상대가 응답하지 않을 때 무엇을 어떤 순서로 읽고 이어받는지 정해 둡니다. 판단이 아니라 절차로 처리합니다.

  6. 규율 06

    정체성 고정 프롬프트

    등급에 맞는 자아를 고정합니다. 손발에게는 혼자 판단하지 말라고, 머리에게는 분량 작업을 직접 하지 말라고 박아 둡니다.

  7. 규율 07

    완료 보고에 검증 증거 의무

    무엇을 검증했고 무엇을 못 했는지 함께 적습니다. 미검증 항목을 비워 두면 완료 보고 자체가 거부됩니다.

  8. 규율 08

    승인 게이트

    배포, 금액, DB 구조 변경은 사람 승인을 거칩니다. 값싼 쪽이 위험 구역에 혼자 들어가지 못하게 막는 자리입니다.

  9. 규율 09

    append-only 원장

    한 일은 해시로 엮인 기록에 쌓기만 합니다. 한 줄만 고치거나 지워도 몇 번째 줄이 훼손됐는지 잡힙니다.

이 9가지가 서 있지 않으면 값싼 쪽에 일을 맡길 수 없습니다. 뭘 했는지, 뭘 안 했는지, 어디를 건드렸는지 모르는 결과물은 결국 사람이 처음부터 다시 봐야 하고, 그러면 아낀 돈보다 든 시간이 큽니다. 각 규율의 실제 문서, 에이전트별 정체성 프롬프트 템플릿, 인수인계 양식, 충돌 대응 절차는 프로판에 문서 킷으로 함께 들어갑니다. 따로 구매하실 필요 없습니다. 같은 9가지를 사람이 지키는 대신 도구가 강제하게 만든 것은 agentlock pro입니다.

역할 분리 세팅

손발과 머리를 나누는 부분이 명령으로 들어 있습니다

아래는 최근에 들어간 기능입니다. 실제로 동작하는 것만 적었습니다. 직접 구조를 짜지 않으셔도 되게, 나누는 지점을 미리 만들어 두었습니다.

  • setup --preset 4

    한 번에 나눠서 세팅

    손발(로컬)과 머리(상위 모델)로 역할을 갈라 한 번에 세팅합니다. 담당 영역, 배포 담당, 승인 지점, git 훅, 등급별 정체성 프롬프트까지 이 명령에서 만들어집니다.

  • env

    로컬 런타임 점검

    Ollama, LM Studio, llama.cpp, vLLM이 떠 있는지 감지합니다. 장비 메모리를 보고 감당할 수 있는 모델 규모를 알려주고, 로컬 담당은 지정돼 있는데 런타임이 안 떠 있으면 경고합니다.

  • cost

    절감액 계산

    지금 쓰는 금액과 생성 비중을 넣으면 바뀐 월 비용, 월 절감액, 연 절감액을 계산합니다. 이 페이지 위쪽 계산기와 같은 식입니다.

  • route

    어떤 작업을 누가 맡는지

    작업 종류를 넣으면 손발과 머리 중 어느 쪽이 맡는지 알려줍니다. 매번 사람이 정하지 않아도 되도록 기준을 고정해 둔 것입니다.

  • msg / inbox

    에이전트끼리 주고받는 채널

    값싼 쪽이 혼자 판단하기 어려운 지점에서 위로 넘기는 통로입니다. 넘긴 내용과 받은 답이 기록에 남아서, 왜 그렇게 결정됐는지 나중에 되짚을 수 있습니다.

  • 생성되는 정체성 프롬프트

    등급에 따라 문장이 달라집니다

    손발에게는 "혼자 판단하지 마라", 머리에게는 "분량 작업을 직접 하지 마라"가 들어갑니다. 싼 쪽이 넘겨야 할 자리에서 넘기고, 비싼 쪽이 분량으로 돈을 쓰지 않게 하는 장치입니다.

손발이 맡는 일

로컬 또는 값싼 원격 · 출력이 긴 쪽

  • 구현
  • 수정
  • 리팩터링
  • 테스트 작성

머리가 맡는 일

상위 모델 · 출력이 짧고 판단이 무거운 쪽

  • 검수
  • 설계
  • 배포
  • 스키마 변경

나누는 기준은 route에 고정돼 있고, 팀 사정에 맞게 바꾸실 수 있습니다. 로컬 쪽을 쓰실 계획이면 env부터 돌려 장비가 받쳐주는지 먼저 확인하시는 걸 권합니다.

가격

먼저 무료로 써보시고, 필요한 만큼만 올라오시면 됩니다

구독입니다. 결제하시면 라이선스 키와 파일이 그 자리에서 자동으로 나옵니다. 사람이 확인할 때까지 기다리지 않으셔도 됩니다. 연간 결제는 20% 싸고, 해지는 고객 페이지에서 언제든 직접 하실 수 있습니다. 아래 회수 기간은 월 24만원(월 30만원 · 생성 비중 80% · 로컬)을 아끼는 경우로 계산했습니다. 본인 수치는 계산기에서 확인하실 수 있습니다.

agentlock 무료 · 오픈소스

규율 9가지 중 3번(작업 시작 선언 의무)을 코드로 옮긴 CLI입니다. 에이전트가 파일을 건드리기 전에 무엇을 할지 선언하게 만들고, 이미 잡혀 있는 작업과 겹치면 막습니다. 설치해서 하루만 돌려보셔도 충돌이 어디서 나는지 눈에 보입니다. 나머지 8가지까지 도구가 강제하게 만든 것이 아래 agentlock pro입니다.

GitHub에서 받기

Solo

개발자 한 분 · 장비 5대까지

$29 / 월

연간 $278 — 두 달치가 빠집니다. 월 24만원 아끼는 경우 5일이면 회수됩니다.

문서를 읽고 지키는 방식이 아닙니다. 안 지키면 커밋과 배포가 그 자리에서 막힙니다.

  • 무료판은 규율 9가지 중 1가지만 코드입니다. 프로판은 9가지 전부가 코드입니다
  • setup --preset 4 한 번으로 손발과 머리를 나눠 세팅합니다. 담당 영역·배포 담당 지정, git 훅 설치, 등급별 정체성 프롬프트 생성까지 자동입니다
  • env로 로컬 런타임과 장비 메모리를 점검하고, cost로 절감액을, route로 작업 분담을 확인합니다
  • 남의 담당 영역 파일 커밋, 증거 없는 완료 보고, 승인 없는 배포가 그 자리에서 막힙니다
  • 기록이 해시로 연결돼 있어서, 한 줄만 고치거나 지워도 몇 번째 줄이 훼손됐는지 잡아냅니다
  • 규율 문서 킷 전체가 함께 들어갑니다. 별도 구매 필요 없습니다
  • 의존성 없음 · 파이썬 3.8 이상 · 파일 하나
  • 쓰실 수 있는 범위: 구독하신 분 한 분. 본인이 직접 참여하는 프로젝트라면 개인 작업, 프리랜서 수주, 재직 중인 회사 업무 모두 제한이 없습니다
  • 팀 공용 저장소에 커밋하시거나 다른 분께 파일을 전달하시는 것은 Team 이상입니다
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Business

저장소·인원·장비 제한 없음

$199 / 월

연간 $1,910 — 두 달치가 빠집니다. 한 사람 몫만 계산하면 35일, 팀 단위로 쓰시면 훨씬 짧아집니다.

저장소가 여럿이거나 인원을 세기 시작하면 이 등급이 더 쌉니다.

  • Team의 모든 것
  • 개발자 수 제한 없음, 저장소 수 제한 없음
  • 우선 지원 — 대기열 앞에서 답변드립니다
  • 도입 설계 안내 — 어느 에이전트가 무엇을 맡을지, 승인 게이트를 어디에 둘지, 값싼 모델과 상위 모델에 작업을 어떻게 나눌지 함께 잡아드립니다
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세 등급 모두 같은 파일입니다. 다른 것은 쓰실 수 있는 범위뿐입니다

연간 결제 20% 할인 플랜 변경 언제든 해지도 직접

Solo·Team·Business는 받으시는 파일이 완전히 같습니다. 기능 차이도 없습니다. 다른 것은 몇 명이 쓸 수 있는지, 저장소 몇 개에 쓸 수 있는지뿐입니다. 그래서 작게 시작하셨다가 사람이 늘면 고객 페이지에서 플랜만 올리시면 됩니다. 파일을 다시 받으실 필요도, 다시 설치하실 필요도 없습니다. 해지도 같은 자리에서 직접 하실 수 있고, 저희에게 연락하지 않으셔도 됩니다.

회수 기간은 하루 절감액(월 절감액 ÷ 30일)으로 나눈 값입니다. Team·Business는 한 사람 몫만 넣어 계산한 보수적인 수치이고, 쓰는 사람이 늘면 그만큼 짧아집니다. 절감액이 계산기 기본값보다 작으면 회수도 그만큼 늦어집니다.

가격은 달러로 표시됩니다. 한국에서 결제하시면 카드사가 결제일 환율로 원화 청구합니다. 대략 Solo 월 4만원대, Team 월 11만원대, Business 월 27만원대로 보시면 됩니다. 환율에 따라 달라집니다.

표시된 금액이 최종 결제 금액입니다. 부가세는 결제 화면에서 국가에 맞게 계산되어 함께 표시됩니다. 영수증은 결제 직후 이메일로 자동 발송됩니다.

결제하시면 라이선스 키와 파일이 그 자리에서 자동으로 나옵니다. 기다리지 않으셔도 됩니다. 장비를 바꾸시면 고객 페이지에서 직접 기기 등록을 해제하실 수 있습니다.

한국어와 영어를 모두 지원합니다. 프로그램 화면은 AGENTLOCK_LANG 으로 고르시고, 정하지 않으시면 쓰시는 환경의 언어를 따라갑니다. 문서도 한국어판과 영문판이 함께 들어갑니다.

미리 문의하지 않으셔도 됩니다. 바로 결제하시면 됩니다. 다만 어느 등급이 맞는지 판단이 어려우시면 상황만 알려주세요. 팀 규모와 저장소 사용 방식을 듣고 필요한 등급을 알려드립니다.

자주 묻는 질문

먼저 물어보실 것 같은 것들

로컬 모델이 코드를 제대로 쓰나요?

상위 모델만 못합니다. 이건 분명히 말씀드립니다. 같은 요구사항을 주면 놓치는 조건이 더 많고, 엉뚱한 파일을 건드리는 빈도도 높습니다.

그래서 검수를 붙이는 겁니다. 손발이 쓴 코드를 머리가 읽고 되돌려 보내는 구조라야 결과를 쓸 수 있습니다. 검수 없이 로컬만 쓰시는 건 권하지 않습니다. 그렇게 하면 아낀 돈보다 나중에 원인을 찾는 시간이 더 듭니다.

바꿔 말하면 이 도구가 파는 것은 "값싼 모델이 잘한다"가 아니라 "값싼 모델의 결과를 확인 가능하게 만든다"입니다. 미검증 항목을 비우면 완료 보고가 거부되고, 담당 영역 밖 파일은 커밋이 막히고, 한 일은 해시로 엮인 기록에 남습니다.

장비가 어느 정도여야 하나요?

메모리가 기준입니다. 16GB는 빠듯합니다. 작은 모델은 돌아가지만 맡길 수 있는 작업 폭이 좁습니다. 32GB부터 쓸 만해지고, 64GB 이상이면 생성 작업 대부분을 로컬로 내리실 수 있습니다.

본인 장비가 어디에 해당하는지는 env 명령으로 확인하실 수 있습니다. Ollama, LM Studio, llama.cpp, vLLM 중 무엇이 떠 있는지 감지하고, 메모리를 보고 감당 가능한 모델 규모를 알려줍니다.

장비가 안 되시면 로컬 대신 값싼 원격 모델을 쓰시면 됩니다. 절감폭은 줄지만 장비 조건이 없습니다.

로컬 말고 값싼 원격 모델을 써도 되나요?

됩니다. 구조는 같습니다. 생성을 아래로 내리고 검수를 위에 남기는 방식이라, 아래가 로컬이든 값싼 원격이든 규율은 그대로 적용됩니다.

다만 0원은 아닙니다. 출력 100만 토큰당 $25 대 $5, 5분의 1 수준으로 줄어듭니다. 월 30만원 · 생성 비중 80%인 경우로 계산하면 로컬은 월 6만원, 값싼 원격은 월 10.8만원이 됩니다. 계산기에서 "값싼 원격 모델"을 고르시면 본인 수치로 확인하실 수 있습니다.

정말 이만큼 줄어드나요?

생성 비중에 따라 달라집니다. 계산기는 다음을 가정합니다. 생성 비중만큼의 금액이 내리는 대상으로 옮겨가고 나머지는 상위 모델에 그대로 남는다, 로컬은 토큰 비용 0원이다, 값싼 원격은 5분의 1이다, 회수 기간은 하루 절감액이 일정하다고 보고 나눈 값이다.

기본값 80%에서는 5분의 1이 됩니다. 생성 비중이 90%인 팀이 전부 로컬로 내리면 10분의 1까지 내려갑니다. 반대로 이미 검수와 설계 위주로 쓰고 계셔서 생성 비중이 30%라면 절감폭도 그만큼 작습니다.

계산에 안 들어간 것도 밝혀 둡니다. 전기요금, 장비 구입비, 생성 품질이 떨어져 재작업할 때 드는 시간은 넣지 않았습니다. 그래서 숫자를 믿어달라고 말씀드리지 않고, 계산기에 본인 수치를 넣어 보시라고 말씀드립니다.

환불이 되나요?

권한을 드리기 전까지는 전액 환불됩니다.

받아보신 뒤라도 받으신 날부터 14일 안에 말씀해 주시면 이유를 묻지 않고 환불해 드립니다. 법정 청약철회 기간(7일)보다 길게 잡아 둔 것입니다. zenesisgp500@gmail.com이나 카카오톡 오픈채팅로 알려주시면 됩니다. 법에 따른 청약철회 기간과 절차는 청약철회 안내에 따로 정리해 두었습니다.

등급을 잘못 고르신 경우에는 환불 대신 차액만 받고 상위 등급으로 올려 드리는 쪽이 보통 더 낫습니다. 어느 쪽이든 원하시는 대로 처리해 드립니다.

저희 팀 상황은 좀 다른데, 그대로 적용되나요?

규율은 특정 도구 이름이 아니라 경계와 순서에 대한 것입니다. 쓰시는 에이전트가 무엇이든 "누가 어느 파일을 쓰는가", "시작을 어디에 선언하는가", "배포는 누가 하는가"는 똑같이 필요합니다.

다만 저장소 구조는 팀마다 다릅니다. 키트의 양식과 절차는 팀 구조에 맞게 고쳐 쓰시는 것을 전제로 만들었고, 프로판은 setup 단계에서 담당 영역·배포 담당·승인 지점을 직접 지정하시게 되어 있습니다. 구조가 달라도 그 지정만 팀에 맞게 하시면 됩니다.

무료판이랑 프로판 중 뭘 사야 하나요?

먼저 무료판을 하루 돌려보시고 정하셔도 됩니다. 무료판은 규율 9가지 중 1가지(작업 시작 선언)만 코드입니다. 나머지 8가지는 사람이 기억해서 지켜야 합니다.

프로판은 9가지 전부가 코드입니다. 남의 담당 영역 파일은 잠그는 것도 커밋하는 것도 막히고, 완료 보고에서 "검증하지 못한 것" 칸을 비우면 명령이 거부되고, 배포는 지정된 한 명이 사람 승인을 받아야 실행됩니다. 그 승인은 한 번 쓰면 소진됩니다. 지키는지 사람이 확인할 필요가 없어집니다.

기준은 이렇게 잡으시면 됩니다. 혼자 에이전트 하나를 쓰신다면 무료판으로 충분합니다. 에이전트를 둘 이상 동시에 붙이시거나, 사람 동료와 같은 저장소를 쓰신다면 프로판 쪽이 맞습니다.

프로판 안에서 어느 등급을 사셔야 하는지는 아래 “저는 어떤 등급을 사야 하나요” 항목에 정리해 두었습니다.

프로판은 라이선스가 어떻게 되나요?

구독이고 등급이 세 가지입니다. 받으시는 파일은 셋 다 완전히 같고, 기능 차이도 없습니다. 다른 것은 몇 명이 쓰는지, 저장소 몇 개에 쓰는지뿐입니다.

Solo · $29/월 (연 $278) — 개발자 한 분이 쓰시는 등급입니다. 본인이 직접 참여하는 프로젝트라면 개인 작업, 프리랜서 수주, 재직 중인 회사 업무 모두 제한이 없습니다. 장비는 5대까지 등록됩니다. 다만 팀 공용 저장소에 커밋하시거나 다른 분께 파일을 전달하시는 것은 이 등급에 포함되지 않습니다.

Team · $79/월 (연 $758) — 한 저장소에서 개발자 10명까지 함께 쓰시는 등급입니다. 장비는 20대까지 등록됩니다. 사내 저장소에 커밋해 팀과 공유하셔도 되고, 우리 환경에 맞게 고쳐 쓰셔도 됩니다.

Business · $199/월 (연 $1,910) — 인원과 저장소에 제한이 없습니다. 장비 등록도 무제한입니다. 우선 지원과 도입 설계 안내가 함께 들어갑니다.

세 등급 모두 외부 판매, 공개 게시, 제3자 재배포는 안 됩니다. 조직 밖으로 파일을 내보내시거나 다른 제품에 포함해 파시는 것은 어느 등급에서도 허용되지 않습니다.

구독이 살아 있는 동안 라이선스 키가 유효합니다. 해지하시면 키가 회수되고, 계약에 따라 보유하신 사본을 삭제하셔야 합니다.

저는 어떤 등급을 사야 하나요?

혼자 일하시는 1인 회사나 프리랜서라면 Solo입니다. 본인 작업 환경에서 본인이 쓰시는 것이고, 수주받은 프로젝트에 쓰시는 것도 제한이 없습니다. 다만 고객사나 팀의 공용 저장소에 파일을 커밋해 두고 여럿이 쓰시게 되면 그때부터는 Team 범위입니다.

사람 동료가 있고 같은 저장소를 함께 쓰신다면 Team입니다. 10명까지 들어갑니다. 한 사람당으로 따지면 월 만원이 안 됩니다.

저장소가 여럿이거나 사람이 10명을 넘으면 Business가 더 쌉니다. 세는 것 자체를 안 하게 됩니다.

지금 판단이 어려우시면 Solo로 시작하셔도 됩니다. 고객 페이지에서 언제든 올리실 수 있고, 쓰던 기간만큼만 정산됩니다.

나중에 Team이나 Business로 올릴 수 있나요?

됩니다. 고객 페이지에서 플랜만 바꾸시면 됩니다. 저희에게 연락하지 않으셔도 됩니다.

파일은 이미 갖고 계신 것과 같습니다. 새로 받으실 것도, 다시 설치하실 것도 없습니다. 라이선스 키만 새 등급으로 바뀝니다.

요금은 남은 기간만큼 정산됩니다. 이미 낸 돈이 버려지지 않습니다. 내리시는 것도 같은 자리에서 하실 수 있습니다.

에이전트를 하나만 쓰는데도 도움이 되나요?

절반쯤 도움이 됩니다. 충돌을 막는 규율(2·4·8)은 덜 쓰이지만, 작업 시작 선언·정체성 고정·검증 증거·인수인계는 혼자 쓰실 때도 그대로 효과가 있습니다. 특히 작업하던 대화 창이 끊겼다가 이어서 하실 때 차이가 납니다.

사람 동료와 같은 저장소를 쓰신다면 나머지 규율도 곧 쓰이게 됩니다.

결제는 어떻게 하나요?

카드로 하시면 됩니다. 아래 결제 안내의 버튼을 누르시면 결제 화면이 열립니다. 여섯 플랜이 한 화면에 있어서 눌러 바꿔가며 비교하실 수 있습니다.

미리 문의하지 않으셔도 됩니다. 이메일과 카드 정보만 넣으시면 그 자리에서 끝납니다. 부가세는 국가에 맞게 계산되어 함께 표시됩니다.

결제와 영수증은 판매 대행사인 Polar Software, Inc.가 처리합니다. 카드 명세서에는 Polar 이름으로 찍힙니다.

파일은 어떻게 받나요?

결제가 끝나면 그 화면에서 바로 나옵니다. 라이선스 키와 파일 다운로드가 함께 뜨고, 같은 내용이 이메일로도 갑니다.

고객 페이지에 언제든 다시 들어와서 파일을 다시 받으실 수 있습니다. 장비를 바꾸시거나 파일을 잃어버리셔도 됩니다.

장비를 옮기실 때는 고객 페이지에서 기존 기기 등록을 직접 해제하실 수 있습니다. 저희에게 연락하지 않으셔도 됩니다.

증빙 서류가 발행되나요?

결제 직후 영수증이 이메일로 자동 발송됩니다. 판매 대행사인 Polar Software, Inc. 명의로 나가고, 고객 페이지에서 언제든 다시 받으실 수 있습니다.

결제 화면에서 “I’m purchasing as a business”를 체크하시면 사업자 정보와 사업자등록번호를 넣으실 수 있고, 그 정보가 영수증에 함께 찍힙니다.

다만 한국 세법상의 세금계산서나 현금영수증은 아닙니다. 그 서류가 반드시 필요하신 경우에는 미리 말씀해 주십시오.

코드를 그대로 주시나요?

agentlock 무료판은 오픈소스로 공개되어 있으니 그대로 쓰시면 됩니다. agentlock pro는 파이썬 파일 하나를 그대로 받으시는 상품입니다. 안이 다 보이고, 필요하시면 직접 읽어보실 수 있습니다.

다만 운영 코드 4,250줄 전체는 팔지 않습니다. 제 환경에 맞춰 자란 코드라 그대로 드려도 다른 팀 저장소에서는 돌지 않습니다. 옮겨야 하는 건 그 코드가 아니라 규율이고, 규율을 옮기는 부분만 프로판으로 떼어 놓았습니다.

자료를 사면 나중에 업데이트도 받나요?

구독하시는 동안 나오는 개정판은 전부 포함됩니다. 추가 비용이 없습니다. 새 판이 나오면 고객 페이지에서 그대로 받으시면 됩니다.

규율 문서와 프로판 모두 계속 운영하면서 고쳐지고 있습니다. 다만 개정 주기를 약속드리지는 않습니다.

얼마나 기다려야 하나요?

기다리지 않으셔도 됩니다. 결제가 끝나는 즉시 라이선스 키와 파일이 나옵니다. 사람이 확인하는 단계가 없습니다.

플랜 변경과 해지도 고객 페이지에서 즉시 처리됩니다. 문의만 사람이 답을 드리는데, 보통 몇 시간 안에, 늦어도 평일 기준 하루 안에 답을 드립니다. 급하시면 카카오톡 오픈채팅으로 말씀해 주세요.

해지하면 어떻게 되나요?

고객 페이지에서 버튼 한 번이면 됩니다. 저희에게 연락하지 않으셔도 되고, 이유를 적지 않으셔도 됩니다.

해지하셔도 이미 결제하신 기간이 끝날 때까지는 그대로 쓰실 수 있습니다. 그 기간이 지나면 라이선스 키가 회수되고, 그 뒤로는 청구되지 않습니다.

해지하시면 라이선스 계약에 따라 보유하신 사본을 삭제하셔야 합니다. 키가 회수되어 프로판 기능도 멈춥니다. 무료판 agentlock 은 오픈소스라 그대로 쓰실 수 있습니다.

결제일부터 7일 안이라면 해지가 아니라 청약철회로 전액 환급받으실 수 있습니다.

영어도 되나요?

됩니다. 프로그램 화면과 문서 모두 영어를 지원합니다.

화면 언어는 AGENTLOCK_LANG=en 으로 켜시면 됩니다. 정하지 않으시면 쓰시는 환경의 언어를 따라가고, 한국어 환경이면 한국어로 나옵니다. 한 팀 안에서 사람마다 다른 언어로 쓰셔도 됩니다. 저장소에 쌓이는 기록은 언어와 상관없이 같은 형식이라 섞이지 않습니다.

문서는 매뉴얼, 빠른 시작, 라이선스 안내, 문서 킷 전체가 한국어판과 영문판으로 함께 들어갑니다. 사용권 계약서도 영문 참고본을 넣었습니다. 다만 계약의 정본은 한국어판이고 영문본은 이해를 돕기 위한 것입니다.

번역이 어색한 곳을 발견하시면 알려주십시오. 번역표가 소스 안에 그대로 있어서 팀에서 쓰시는 말투로 직접 고쳐 쓰셔도 프로그램은 그대로 돕니다.

결제 안내

결제하시면 그 자리에서 나옵니다

미리 문의하지 않으셔도 됩니다. 아래 버튼을 누르시면 결제 화면에서 플랜을 고르실 수 있고, 결제가 끝나면 라이선스 키와 파일이 바로 나옵니다. 사람이 확인할 때까지 기다리지 않으셔도 됩니다.

  1. 결제 화면에서 플랜을 고르고 결제하십시오

    한 링크에 여섯 가지가 다 들어 있습니다. Solo · Team · Business, 그리고 각각 월간과 연간입니다. 화면에서 눌러 바꿔가며 비교하실 수 있습니다. 연간을 고르시면 20% 빠집니다. 결제는 카드로 하시면 되고, 부가세는 국가에 맞게 계산되어 함께 표시됩니다.

    결제와 영수증은 Polar Software, Inc.가 처리합니다. 이 회사가 판매 대행(merchant of record)을 맡고 있어서, 카드 명세서에는 Polar 이름으로 찍힙니다. 영수증도 결제 직후 이메일로 자동 발송됩니다.

  2. 라이선스 키와 파일이 바로 나옵니다

    결제가 끝나면 그 화면에서 AGENTLOCK-XXXX-XXXX-XXXX 형식의 라이선스 키와 파일 다운로드가 함께 나옵니다. 같은 내용이 이메일로도 갑니다. 고객 페이지에 언제든 다시 들어와서 파일을 다시 받으시거나, 장비를 바꾸셨을 때 기기 등록을 직접 해제하실 수 있습니다.

    등록 가능한 장비 수는 Solo 5대, Team 20대, Business 무제한입니다. 노트북을 바꾸시거나 재설치하실 때를 감안한 숫자입니다.

등급이 애매하시면 결제 전에 물어보셔도 됩니다. 팀 규모와 저장소 사용 방식만 알려주시면 맞는 등급을 알려드립니다. 문의도 보통 몇 시간 안에, 늦어도 평일 기준 하루 안에 답을 드립니다. 하루가 지나도 답이 없으면 스팸함을 한 번 확인해 보신 뒤 다시 보내주세요.

결제하기

여섯 플랜이 한 화면에 있습니다. 눌러서 비교하시고 고르시면 됩니다.

결제 화면 열기

결제 화면에서 고르실 수 있는 것

  • Solo $29/월 · $278/년
  • Team $79/월 · $758/년
  • Business $199/월 · $1,910/년

연간을 고르시면 두 달치가 빠집니다. 나중에 월간↔연간을 바꾸시는 것도 고객 페이지에서 하실 수 있습니다.

이메일
zenesisgp500@gmail.com

문의 없이 바로 결제하셔도 됩니다. 결제 화면에서 이메일만 넣으시면 그 주소로 키와 파일이 갑니다.

전달 방식을 밝혀 둡니다. 파일은 구독하신 분 계정에 묶인 다운로드로 나가고, 라이선스 키는 구독이 살아 있는 동안만 유효합니다. 해지하시면 키가 회수되어 프로판 기능이 멈추고, 라이선스 계약에 따라 보유하신 사본을 삭제하셔야 합니다. 무료판 agentlock 은 오픈소스라 그대로 쓰실 수 있습니다. 구독은 고객 페이지에서 직접 해지하실 수 있고, 저희에게 연락하지 않으셔도 됩니다. 해지하신 뒤 남은 결제 기간과 환불 절차는 바로 아래 청약철회 안내에 적어 두었습니다.

해지 · 청약철회 안내

해지는 직접, 환불은 7일 안에

구독이라 두 가지가 따로 있습니다. 하나는 해지(다음 달부터 안 받는 것)이고, 다른 하나는 청약철회(낸 돈을 돌려받는 것)입니다. 법조문을 그대로 옮기지 않고 실제 처리 절차대로 적었습니다.

  • 해지 · 언제든, 직접

    고객 페이지에서 버튼 한 번으로 해지하십시오. 저희에게 연락하지 않으셔도 되고, 이유를 적지 않으셔도 됩니다. 해지하셔도 이미 결제하신 기간이 끝날 때까지는 그대로 쓰실 수 있습니다. 그 기간이 지나면 라이선스 키가 회수되고, 그 뒤로는 청구되지 않습니다.

  • 청약철회 · 7일

    결제하신 날부터 7일 이내에는 전액 환급받으실 수 있습니다. 전자상거래법에 따라 보장되는 권리입니다. 이메일이나 오픈채팅으로 철회하시겠다는 뜻만 밝혀 주시면 됩니다. 정해진 양식도, 이유 설명도 필요 없습니다. 보내신 시점에 효력이 생깁니다.

  • 환급 · 3영업일 이내

    디지털 파일이라 돌려보내실 것이 없습니다. 라이선스 키만 회수합니다. 철회 의사를 받은 날부터 3영업일 이내에 결제하신 금액 전액을 환급합니다. 카드 취소는 카드사 사정에 따라 며칠 더 걸릴 수 있습니다.

자동 갱신됩니다. 갱신 전에 미리 알려드립니다

월간 · 매달 같은 날 연간 · 7일 전 알림 해지는 언제든

구독은 해지하실 때까지 자동으로 갱신되고, 등록하신 결제 수단에 같은 금액이 청구됩니다. 월간은 매달 같은 날, 연간은 매년 같은 날입니다. 연간 구독은 갱신 7일 전에 이메일로 미리 알려드립니다. 그때 해지하시면 다음 해 요금은 청구되지 않습니다. 카드 유효기간이 곧 끝나는 경우에도 미리 알려드립니다. 결제 실패로 갑자기 끊기지 않게 하기 위한 것입니다.

표시·광고와 다르거나 계약대로 이행되지 않았다면 기간이 더 깁니다

공급받은 날부터 3개월 이내 그 사실을 안 날부터 30일 이내

받아보신 내용이 이 페이지의 표시·광고와 다르거나 계약 내용대로 이행되지 않은 경우에는, 7일이 지난 뒤에도 철회하실 수 있습니다. 공급받으신 날부터 3개월 이내에, 그리고 그 사실을 아신 날 또는 알 수 있었던 날부터 30일 이내에 말씀해 주시면 됩니다. 이때도 알리시는 방법과 3영업일 이내 환급은 위와 같습니다.

철회 접수처zenesisgp500@gmail.com 또는 카카오톡 오픈채팅. 어느 쪽으로 보내셔도 같습니다.

이와 별도로, 결제하신 날부터 14일 안에 말씀해 주시면 이유를 묻지 않고 환불해 드립니다. 법에서 정한 청약철회 기간(7일)보다 길게 잡아 둔 것이고, 위 청약철회 권리를 대신하거나 줄이지 않습니다.

결제와 영수증, 환불 처리는 판매 대행사인 Polar Software, Inc.를 통해 이루어집니다. 철회 요청은 위 접수처로 보내주시면 저희가 처리합니다.

판매자명·주소·연락처는 페이지 맨 아래에 적어 두었습니다. 개인정보를 어떻게 다루는지도 같은 자리에 정리해 두었습니다.